芭芘ai芭芘 女人社區's Archiver

lesliwwe2148 發表於 2013-1-5 05:10

兩顆礦石引發的血案驚天戰神寶藏爭奪

隨著玩家人數的持續激增,《驚天戰神戰神“戰神”一詞泛指人類歷史進程中,一些古代歷史或神話故事中掌管軍事戰爭的英雄人物。中國神話中的戰神為邢天與蚩尤。希臘神話中的戰神阿瑞斯是宙斯與赫拉的兒子。他司職戰爭,形象英俊,性格強暴好鬥,十分喜歡打仗,而且勇猛頑強,是力量與權力的象徵,好鬥與屠殺的戰神。但他同時是嗜殺、血腥,人類災禍的化身。與戰神有關的還有遊戲,漫畫,小說等,甚至火箭都以“戰神”為名。》不刪檔顛覆內測迎來了第一輪強勢爆發期!目前,《驚天戰神》共開啟了22組雙線伺服器,每組伺服器均呈現出火爆之勢。

  在前不久剛剛開放的系列活動中,“寶藏爭奪大作戰”活動尤為引人注目,不僅是因為活動的獎勵異常豐厚,更吸引玩家的地方在於活動的鬥爭性與互動性!

  《驚天戰神》官方網站:http://gow.ucjoy.com/



  兩顆礦石引發的血案!

  在“寶藏爭奪大作戰”活動中,玩家需要通過戰鬥戰鬥戰鬥(combat)名詞 拼音zh?n d?u 敵對雙方兵團、部隊、分隊(單機、單艦)進行的有組織的武裝衝突。是奪取戰爭勝利的主要手段。戰鬥的基本類型是進攻和防禦。根據戰鬥展開的空間、地形、天候條件以及參加戰鬥的軍種、兵種的不同,有地面戰鬥、海上戰鬥(見海戰)和空中戰鬥(見空戰);有一般地形、氣象條件下的戰鬥和特殊地形、氣象條件下的戰鬥;有晝間戰鬥和夜間戰鬥;有單一兵種戰鬥和諸軍種、兵種的合同戰鬥。搶奪金礦石與銀礦石,在擁有一定數量的礦石後,才能兌換到豐厚的獎勵。因此,為了搶奪稀有的礦石,玩家與玩家之間的爭鬥將會異常激烈!

  “寶藏爭奪大作戰”活動的開放時間為每週一、四、六的下午13:00-13:30,等級達到30級方可參加。活動開啟時,玩家需通過活動NPC“貝爾”傳送至活動地圖地圖地圖就是依據一定的數學法則,使用製圖語言,通過製圖綜合,在一定的載體上,表達地球(或其他天體)上各種事物的空間分佈、聯繫及時間中的發展變化狀態的圖形。隨著科技的進步,地圖的概念是不斷的發展變化,如將地圖看成是“反映自然和社會現象的形象、富豪模型”,地圖是“空間資訊的載體”、“空間資訊的傳遞通道”等。傳統地圖的載體多為紙張,隨著科技的發展出現了電子地圖等。另有同名歌曲《地圖》。中才能參與活動。在活動地圖中,擊殺銀寶箱將掉落銀礦石,擊殺金寶箱將掉落金礦石;玩家也可通過領取擊殺敵對玩家的任務獲取金礦石。需要注意的是,玩家在活動地圖中可與敵對陣營玩家自由PK,但不管是敵方還是友方,一旦有玩家擊殺寶箱掉落礦石,任何玩家均可拾取。所以,眼疾手快、心狠手辣是玩家參與此活動的必備技能技能通過練習獲得的能夠完成一定任務的動作系統。技能按其熟練程度可分為初級技能和技巧性技能。初級技能只表示“會做”某件事,而未達到熟練的程度。初級技能如果經過有目的、有組織的反復練習,動作就會趨向自動化,而達到技巧性技能階段。!



  寶藏就是金錢金錢影片《金錢》,由導演羅伯特·布列松(Robert Bresson)執導,影片中一張500法郎的假鈔經過層層轉手,落到了小夥子伊萬的手裏。當他準備拿它付帳時卻被抓獲,警方指控他參與了一樁假鈔販賣案並把他送進了監獄。出獄後充滿仇恨的伊馮把自己的命運引向不可知的遠方。!

  30分鐘的瘋狂廝殺,如果僅僅是獲取兩塊石頭,想必玩家的心裏不會那麼痛快!大多數情況下,人們對於寶藏的理解歸根結底還是金錢,因為只有金錢才是最直接、最顯而易見的財富標誌。在《驚天戰神》中,存在著“金幣”與“銀幣”兩類金錢。顯然,在同一標準標準標準原意為目的,也就是標靶。其後由於標靶本身的特性,衍生出一個“如何與其他事物區別的規則”的意思。將“用來判定技術或成果好不好的根據”廣泛化,就得到了“用來判定是不是某一事物的根據”技術意義上的標準就是一種以檔形式發佈的統一協定,其中包含可以用來為某一範圍內的活動及其結果制定規則、導則或特性定義的技術規範或者其他精確準則,其目的是確保材料、產品、過程和服務能夠符合需要。標準往往對應該嚴肅對待的方面(比如機器和工具的安全、可靠性和效率,玩具,醫學設備)有深遠影響。下,金幣的價值遠遠高於銀幣,因此,獲取金幣的難度往往都要高於銀幣。

  通過“寶藏爭奪大作戰”活動,玩家可以獲取“金礦石”與“銀礦石”兩種礦石,在活動獎勵的兌換規則中,金礦石根據玩家的選擇可兌換4000銀幣或4金幣(1個/次),銀礦石只可兌換2000銀幣(10個/次),每次活動限制上繳200個銀礦石和20個金礦石。也就是說,金礦石在活動中會成為非常非常非常,意為“很”和“不同尋常的”的意思。口語中經常用到,是漢語中最常見的詞之一。搶手的寶貝,因為它而引發的戰鬥也會非常激烈!



  對傳統的顛覆,才剛剛開始!

  一直以來,玩家都習慣了頁遊的枯燥、乏味、空洞、低俗。但從次世代3D真動作頁遊《驚天戰神》開始,玩家將會看到全新的頁遊模式,這是一次革命,更是一次歷史性的顛覆!我們需要對《驚天戰神》給予更加強大的信念信念信念是意志行為的基礎,是個體動機目標與其整體長遠目標相互的統一,沒有信念人們就不會有意志,更不會有積極主動性的行為。信念是一種心理動能,其行為上的作用在於通過士氣激發人們潛在的精力、體力、智力和其他各種能力,以實現與基本需求和欲望和信仰相應的行為志向。,相信它,好戲才剛剛上演!

頁: [1]

Powered by Discuz! Archiver 7.0.0  © 2001-2009 Comsenz Inc.