返回列表 回復 發帖

《彈彈堂》高拋三要素

剛開始玩彈彈堂的時候,也有過百發百中的滿足感,沒有技術,看好順風,逆風,距離,角度適當的調整,完全是跟著感覺走的。

  第一次打遠了,那麼第2次就在風向,角度沒變的情況下把力度跳小點。

  在裏面玩久了就會看見一些比較有經驗的人,總是把炮彈拋得很高,而且從敵人的頭上垂直落下,以前還在想這人莫不是沒了角度在胡亂打,後來才知道那是高手專屬的技能——高拋!

  高拋技能其實很多玩家分享心得已經講過很多次了,不過相信還是有很多玩家迷惑不解,所以下麵就跟著我來好好學習吧~

  學習高拋打法,首先得了解這三個要素;

  一、距離:螢幕上我與敵的距離,因為大家螢幕英寸==都會不一樣,就不好統一。玩遊戲的時候請注意右上角的白筐,無論它大或小,比例同螢幕是一樣的。而且每個角色都有一個點,一目了然隊友跟敵人的位置,方便我們計算。我們就把這段距離定我10(也就是計算公式中的90°-距離-逆風/+順風方便計算)用眼睛一看,就可以估計你要攻擊的對象和你的距離是多少。

  二、風力:遊戲螢幕中間頂上,有一個風的標誌,箭頭所示方向為風向,在比較你要攻擊的方向來確定是順風還是逆風。論壇上看了朋友的帖子,和我自己的遊戲實踐總結出了這樣一點;風小於1,0時風力很弱對攻擊沒多大的影響,風大於1。0時,風力與我們的攻擊力度和距離成正比,計算方法近似於風力×2。比如上面所示風力為1.0 ,用高拋打法就要用1.0×2=2.0來計算。

  三、力度:高拋打法也並不是完全准的攻擊,只是在90~95的攻擊技巧。順風偏小一般90 ,逆風偏大一般95。如果出現高度差(即你在高出對方在地處)我就總結不來了,我完全評感覺,哈哈!

  舉例說明;你跟工具對象的距離是9,順風1。0,套用計算公式90°-9+1.0×2=83 力度95

  以上僅為給大家提供的參照,把這些學到手後,你要做的就是到彈彈堂裏多去實踐,說不定哪天你也能總結出一個100?准射的投法。
返回列表